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프로젝트 설명

Unity is a user-friendly development environment for designing and programming 3D games and a 3D game engine. Scripting is done using JavaScript, C#, or Boo via an embedded Mono run time. The resulting games can be deployed as stand-alone Mac OS X or Windows applications, Web plug-ins, or as Dashboard widgets. Unity is the tool that was used by Unity Technologies to create their game Gooball, which is available from Ambrosia Software.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2009-12-02 19:55
2.6.1

이 유지 보수 업데이트 64 - Safari 브라우저 비트 버전과의 완벽한 호환성을 소개하는가 맥 OS X 10.6와 함께 배송 "스노 레오파드". 또한, 단결 에디터에 버그의 번호가 해결되었습니다 부드럽고, 더 많은 사용자 친화적인 경험을.
Tags: minor feature additions and bug fixes
This maintenance update introduces full compatibility with the 64-bit version of the Safari browser that ships with Mac OS X 10.6 "Snow Leopard". In addition, a number of bugs in the Unity Editor have been fixed for a smoother, more user-friendly experience.

2009-12-02 19:54
2.6.0

이 릴리스 및 프로파일, 애니메이션 편집기를 추가 편집기에 프로젝트를 검색할 수있습니다. 런타임 이제 백그라운드에서 별도의 스레드에서 장면과 자산을 로드할 수있습니다. 프로젝트에 Subversion을 위하여 지금, 바자, 힘내, 또는 퍼포와 같은 외부 버전 제어 시스템으로 확인하실 수있습니다. 안티 - 지금 전체 화면 앨리어싱 효과와 함께 작동합니다. 주위 폐색으로 추가되었습니다 효과를 내장하고있습니다. 또한,이 릴리스, 사소한 기능, 버그 수정 및 최적화 많이 포함되어있습니다. 지금 위하여 무료로 사용할 수있습니다.
Tags: Major bug fixes and feature enhancements
This release adds a profiler, animation editor, and project search to the editor. The runtime can now load scenes and assets in the background in a separate thread. Unity projects can now be checked into external version control systems, such as Subversion, Bazaar, Git, or Perforce. Anti-aliasing now works with full-screen effects. Ambient occlusion has been added as a built in effect. Additionally, this release contains a lot of minor features, bug fixes, and optimizations. Unity is now available free of charge.

2009-07-21 20:12
2.5.1

이 릴리스 편집기 및 웹 플레이어의 안정성을 개선하고 기타 수정 프로그램이 포함되어있습니다. 누락 부품에 포함된 일부 뛰어난 문제가 해결되었습니다. 장면을 다시 볼 수 Gizmos pickable있습니다. 장면보기 성능이 매우 큰 계층이 선택되어이 향상되었습니다. 이제 클래스에서 WWW) 윈도우 에디터와 독립 실행형 게임에서 SSL (HTTPS를 지원합니다. 수많은 버그와 불만을 해결되었습니다.
Tags: Minor bugfixes, Minor feature enhancements
This release improves the stability of the Editor and Web Player and includes other fixes. Missing parts were included and some outstanding issues were corrected. Scene view Gizmos are pickable again. Scene View performance has been improved when very large hierarchies are selected. The WWW class now supports SSL (HTTPS) in Windows Editor and Standalone games. Numerous bugs and annoyances have been addressed.

2009-03-19 10:00
2.5

편집기를 위하여 지금도 윈도우에서 실행됩니다. 사용성 개선되었습니다 GUI를 완전히 재작 성. GUI는 사용자가 코드에 의해 완벽하게 사용자 정의할 수있습니다. GUI는 눈물 탭을 사용합니다. 자산 Server 클라이언트 인터페이스를 완전히 바꿀 스포츠 재작 성되었습니다 집합 기반의 인터페이스입니다. UnityGUI 렌더링 최적화되었습니다. 구글 크롬과 익스플로러 8 이제 제대로 웹 플레이어를 지원합니다. 수많은 버그를 수정되었습니다 많은 사소한 기능이 추가되었습니다.
The Unity editor now also runs on Windows. Usability has been improved with a totally rewritten GUI. The GUI can be fully customized by user code. The GUI uses tear-off tabs. The Asset Server client interface has been completely rewritten, sporting a change-set based interface. UnityGUI rendering has been optimized.
Google Chrome and Explorer 8 are now properly supported by the Web player. Numerous bugs have been fixed, and many minor features added.

2008-07-25 18:09
2.1

MMO 게임 관련 기능과 같은 대형 세계에서 스트리밍 수요 자산 묶음 여러 stitchable 지형을 스트리밍으로 추가했다. 절차적 애니메이션 및 API 장비가 추가되었습니다. 동적 그림자와 프로젝터 지금도 지형 영향을 미칩니다. 단위 카메라 쉐이더 대체 구현했다. 에디터는 이제 완전한 실행 취소 및 재실행. 완벽하게 사용자 정의 편집기 창을 지금 만들 수있습니다. 스크립팅 API를 단결의 자산 수입 파이프라인에 연결이 추가되었습니다. 다양한 성능 향상, 사소한 기능 향상 및 버그수정도 추가되었습니다.
Tags: Major feature enhancements
MMO related features were added, such as streaming asset bundles and multiple stitchable terrains for streaming in large worlds on-demand. A procedural animation and rigging API was added. Dynamic shadows and projectors now also affect terrains. Per-camera shader replacements were implemented. The editor now has complete undo and redo. Completely custom editor windows can now be created. A scripting API has been added to hook into Unity's asset import pipeline. Various performance improvements, minor feature enhancements, and bugfixes have also been added.

Project Resources