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프로젝트 설명

Zlog is a 2D platform game using the Allegro game
programming library. It takes ideas from old games such as
"Capt'ain Comic" and "Jazz Jack Rabbit".

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2005-04-28 20:43
0.3.4

이 릴리스의 그래픽을 주로 중점을 둡니다. 엔진은 그것을 알고있는 모든 개체에 대한 스프 라이트 처리할 수있습니다. 이제 진짜 플랫폼 게임처럼, 심지어 외모에 포함되어있는 새로운 수준의 몇 가지 재미를 제공할 수있습니다. 저기 gameplay의 대단한 일도 아니지만, 그것을 약속합니다.
Tags: Major feature enhancements
This release focuses mainly on graphics. The engine can handle sprites for all the objects it knows. It now looks like a real platform game, and can even provide some fun with the new level that is included. There is not a great deal of gameplay, but it is promising.

2005-01-24 04:55
0.3.3

이것은 버전과 디버깅 콘솔, 원수 기능과 시도가 잠재적인 참여자를 수집하는 것입니다. 그래픽, 그리고 레벨 에디터 전에 진정한 게임은 아직 구현 될 것으로 보입니다.
Tags: Major feature enhancements
This version features enemies and a debugging console, and is an attempt to gather potential contributors. Graphics, sounds, and a level editor are still to be implemented before it is truly a game.

2005-01-01 23:55
0.3.2

이 버전은 livewalls에 중점을 둡니다. Livewalls 이동과 같은 특별한 능력을 가진 플랫폼, 변수의 크기가 발생하는 등 Zlog 지금은 강력한 플랫폼 게임 엔진 것 같습니다. 다음 출시 게임을 만들기위한 것입니다.
Tags: Major feature enhancements
This version focuses on livewalls. Livewalls are
platforms with special abilities like moving,
having variable size, etc. Zlog now looks like a
powerful platform game engine. The next releases
will be targeted at making a game.

2004-12-17 10:16
0.3.1

Tags: Initial freshmeat announcement

Project Resources