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프로젝트 설명

Loki Render allows you to create your own render farm, serving Blender render jobs to a group of computers. It is easy to set up and cross-platform.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2009-11-11 17:48
0.6.1

연결된 단순한 작업 세부 작업 목록에 추가되었습니다. 대기열에 작업이 실패했을 때 문제가 개선되었습니다 : 대기열에 지속적으로 사용자에게 통보되며 옵션 대기열을 중지 시키실 수도있습니다. 사용자가 준비 상태에 실패한 작업을 설정할 수있습니다. 공백으로 홈 디렉토리 경로를 올바르게 처리됩니다. 툴툴 거리는 더 이상 실패 작업 이후에 달려있습니다. 작업 실패, 마스터 사용자가 볼 수있는 두 표준 출력과 errout 팝업 메시지가있습니다.
The associated grunt was added to the task list in job details. Queue behavior was improved when tasks fail: the queue continues and the user is notified and given the option to stop the queue. The user can reset failed tasks to the ready state. Home directory paths with spaces are now handled correctly. Grunt no longer hangs after a failed task. On task failure, the master user can see both stdout and errout in a popup message.

2009-04-28 06:20
0.5

이 릴리스에는 몇 가지 주요 개선 및 변화를 가져온다. 그것은 윈도우, 리눅스, 그리고 맥 OS X를 실행 모노를 사용하여, 그래서 지금 혼합 플랫폼을 렌더링하는 농장을 가질 수있습니다. 실행 파일을 다운로드하실 수있습니다. 거기에 직업과 농업 발전을위한 GUI를 실시간으로 업데이 트됩니다. 사용성 및 오류 처리를 크게 개선시키고있다. 내부 아키텍처는 밑바닥부터 다시 설계되었습니다. 코드는 C를 완전히 재작 성되었습니다 # 모노 플랫폼을 함께 사용합니다.
This release brings several major improvements and changes. It runs on Windows, Linux, and Mac OS X using Mono, so now you can have a mixed platform render farm. An executable is available for download. There are real-time updates in the GUI for job and farm progress. Usability and error handling are greatly improved. The internal architecture has been redesigned from the ground up. The code has been completely rewritten in C# for use with the Mono platform.

2007-07-23 19:53
0.3

Tags: Initial freshmeat announcement

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