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프로젝트 설명

libWPCG is a basic 2D/3D C++ computer
graphics library. It uses OpenGL and includes
extensive documentation.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2003-01-28 23:27
0.9.3

애니메이션 감독이 추가되었습니다. 이제 객체 모델을 공유할 수 있고 독립적으로 서로의 애니메이션. 개체 인스턴스 지금은 모든 개체가 둘 다 충돌 감지 및 애니메이션과 같은 모델을 공유할 수있는가 완료되었습니다. 별도의 충돌 탐지 모델에 따라 frustum 학살과 충돌 감지에 사용되는 생성되는 애니메이션 모델의 모든 프레임에 대한. 3D 이미지를 다시 작동하는 것입니다 따기 개체입니다. WP_Camera 수업 개선이되어서, WP_Math했다.
Tags: Major feature enhancements
An animation manager was added. Objects can now share models and animate independently from each other. Object instancing is now complete, and every object can share the same model for both collision detection and animation. For every frame of an animated model a separate collision detection model is generated which is used accordingly in frustum culling and collision detection. 3D object picking is functioning again. The WP_Camera class was improved, as was WP_Math.

2002-12-27 22:44
0.9.2

조명 버그가 수정되었습니다. 이제 라이브러리 WPCG 네임 스페이스에 포함되어있습니다. 충돌 감지 및 개선되었다 인라인 함수의 성능 향상을 위해 사용됩니다. consts 및 경고로 바뀌었다 정의가 수정되었습니다.
Tags: Major feature enhancements
A lighting bug was fixed. The library is now contained in the WPCG namespace. Collision detection was improved and inline functions are used for performance improvements. Defines were changed into consts and warnings were fixed.

2002-11-29 02:55
0.9.1

조명 시스템, 3 차원 충돌 탐지를 opcode를 사용하여 지형을 렌더링 향상, 퀘이크 2 키프 레임 - 애니메이션 모델, 버그수정, 그리고 훨씬 더.
Tags: Major feature enhancements
A lighting system, 3D collision detection using OPCODE, improved terrain rendering, Quake 2 keyframe-animated models, bugfixes, and a lot more.

2002-07-15 09:28
0.9.0

Tags: Initial freshmeat announcement

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