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프로젝트 설명

GTC is a game programming library for Linux. Rendering is done via a generic client. Multiple clients may connect to a game server, which will automatically keep the 3D scene graph of all clients in sync with the copy on the server. A demonstration space shooter is included. The shooter is written in Python and has less than 200 lines of code.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2001-01-30 15:12
0.8

구성 파일을 지원하는 SDL을 지원, 멀티 스레딩. 지금은 데모에서 실제로 사용할 수있습니다 결과적으로 설치합니다.
Configuration file support, SDL support, multithreading. Make install should now result in demos which are actually usable.

2001-01-30 15:12
0.5

일부 기능은 현재 2 차원 (장면에 대한 그래프에서, 그냥 사각형)과 클라이언트를 렌더링하는 방법이 추가되었습니다 일들에 좀 더 제어할 수있습니다. 파이썬 바인딩 작업을 시작했다. 고객은 이제 (mesafx 때 유용 전체 화면)을 사용하여 포인터를 갖다 수있습니다.
Some 2d features (for now, just rectangles) in the scene graph and some more control on how the client renders things have been added. Work has started on Python bindings. The client can now grab the pointer (useful when using fullscreen mesafx).

2001-01-30 15:12
0.4

변형 및 멀티 텍스처 메쉬를위한 새로운 물건 (아직은) 훨씬 더 나은 네트워킹 프로토콜 (둘 다 더 적은 배) 대역폭 및 데모 범인 인공 지능 또한, 그래서 선수가 아닌 배송 및 주위를 날기 것입니다 통제 구조의 통합되지 서로를 공격.
New stuff for deformable and multi-texture meshes (not yet integrated), a much better networking protocol (both more structured and less bandwidth hungry), and the addition of an AI to the demo shooter, so non player controlled ships will fly around and attack each other.

2001-01-30 15:12
0.3

로더가. ASE는 () 메쉬와 ppm의 3dsmax / pnm 질감, "자원 저장소"메쉬 및 질감을 저장하기 위해, 브라우저 게임 이제 완전히 독립적입니다.
Loader for .ase (3dsmax) meshes and ppm/pnm textures, "Resource repository" for storing meshes and textures, browser is now completely game independant.

2001-01-30 15:12
0.2

네트워크 공간을 쏜 작품 오리. 0.1 이후, 우리는 또한 새 집으로 이사했습니다. 그 당신이 누군지, 다시 시도 문제가 연결했다; 그것을 지금은 작업을해야합니다. 우리는 여전히 새로운 참가자를 찾고있습니다.
The networked space ducks shooter works. Since 0.1, we've also moved to a new home. Those of you who had trouble connecting, try again; it should work now. We are still looking for new participants.

Project Resources