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프로젝트 설명

Dice3DS is a set of Pure Python modules for dealing with 3D Studio format (*.3ds) files. It maps 3DS chunks into a hierarchical set of Python objects; it's a lot like how ElementTree works for XML files. Dice3DS requires Python 2.6 or higher and Numpy. Note that it is not a wrapper for lib3ds.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2010-09-19 20:29
0.12

업데이 트가 view3ds과 예제 모듈되었다. 이제 당신은뿐만 아니라 PyOpenGL pyglet.gl 사용할 수 있습니다. 당신은 (pyglet 또는 pygame)이 사용되고있는 그래픽 사용자 인터페이스의 기능을로드하는 이미지를 사용할 수 있도록 PIL지만, 설치할 필요가 없습니다 그것을 사용할 수있다면 PIL가 사용됩니다. 과다에 따라 새로운 기본 프런트 엔드가 추가되었습니다. 새로운 view3ds 옵션은 창 크기와 해제 텍스처를 설정하는 추가되었습니다.
Tags: minor feature updates
Updates were made to the view3ds and example modules. Now you can use pyglet.gl as well as PyOpenGL. You can use the image loading functions of the GUI being used (pyglet or pygame), so PIL does not need to be installed, but PIL will be used if it's available. A new default front-end based on GLUT was added. New view3ds options were added to set window size and disable textures.

2010-08-08 03:08
0.11

Pyglet는 프런트 엔드로 추가되었습니다. Normals 계산 지금은 빠르게됩니다. 이 코드는 더 이상 형식의 문제 이상으로 까다롭고입니다. 오류 복구가 개선되었습니다.
Pyglet was added as a front-end. Normals calculations are now faster. The code is no longer as picky over format issues. Error recovery was improved.

2008-10-03 00:39
0.10

Dice3DS 지금, 그리고 OpenGL은 예제 코드 블록을 구문 분석 KFDATA (종종 사람들이 사용하는 유일한 부분) 지금 계정에 모델을 렌더링 할 때 키프 레임 데이터가 걸립니다. 실질적인 개선 OpenGL은 정점 배열을 사용하여 속도가로드되었다.
Tags: Major feature enhancements
Dice3DS now parses KFDATA blocks, and the example
OpenGL code (often the only part people use) now
takes the keyframe data into account when
rendering models. Substantial improvements were
made in loading speed by using OpenGL vertex
arrays.

2007-09-03 02:21
0.9

dom3ds에 오타가 실패 3DS 파일을 서면으로 인한 수정되었습니다. 명령줄 옵션을 몇 가지 view3ds 조명 조건을 컨트롤에 추가되었습니다.
Tags: Minor bugfixes
A typo in dom3ds that caused writing 3DS files to fail has been fixed. A couple of command line options have been added to view3ds to control lighting conditions.

2007-08-18 11:17
0.8

몇 가지 버그가 수정되었습니다 view3ds에서 : 구문 오류가 어디에 괄호를 함수의 인자와 마이너스 기호 튜플에 적용 생략했다. glDeleteTexture gltexture.py에서 올바른 glDeleteTextures로 대체되었습니다.
Tags: Major bugfixes
A couple bugs were fixed in view3ds: a syntax error where parentheses were omitted from function arguments and a negative sign applied to a tuple. glDeleteTexture was replaced with the correct glDeleteTextures in gltexture.py.

Project Resources