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프로젝트 설명

Vamos is an automotive simulation framework with an emphasis on thorough physical modeling and good C++ design. A real-time, first-person, 3D driving application is included.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2012-01-20 08:33
0.7.0

이 릴리스는 컴퓨터 제어 차량에 향상을 추가합니다. 그들은 조정 하지 않고 단지에 대 한 모든 트랙을 처리할. 그들은 심지어 혹, 딥, 및 금융 계정 이동 및 때 브레이크를 얼마나 빨리 결정할 때. 그들은 꽤 뻣 뻣 한 경쟁이 될 수 있습니다. 컨트롤 알고리즘 자세하게에서 설명 되어 있습니다.
Tags: Minor feature enhancements
This release adds improvements to the computer-controlled cars. They handle just about any track without tweaking. They even account for humps, dips, and banking when deciding how fast to go and when to brake. They can be pretty stiff competition. The control algorithms are documented in detail.

2009-06-14 18:44
0.6.2

로봇 차량의 성능이 크게 향상됐다. "- 데모"또는 "- d는"옵션이 추가되었습니다 경우에 당신은 로봇과 함께 타고 싶어요. 때 공기 역학적 힘을 이제 다른 자동차의 슬립 스트림에서 운전을 줄일 수있습니다. 공기의 밀도가 감소 드래그 앤 downforce 때 차를 다른 차를 어디에있다 최근 발생이 줄어 듭니다. GCC는 4.3로 컴파일 오류가 수정되었습니다.
The performance of robot cars was greatly improved. The "--demo" or "-d" option was added in case you want to ride along with a robot. Aerodynamic forces are now reduced when driving in another car's slipstream. The density of the air is reduced, resulting in decreased drag and downforce when a car is where another car has recently been. Compilation errors with GCC 4.3 have been fixed.

2008-09-21 17:09
0.6.1

컴퓨터가 추가되었습니다 차량 통제. 제어 알고리즘, 핸들, 계기판, 브레이크 작동 및 전송 차를 계산 레이싱 라인에 따라 확인합니다. 자동차의 정의 제어 알고리즘에 대한 몇 가지 성능 매개 변수를 제공합니다.
Tags: Minor feature enhancements
Computer controlled cars were added. The control
algorithm operates the steering, throttle, brakes,
and transmission to make the car follow a
calculated racing line. The car definitions
provide some performance parameters for the
control algorithm.

2008-02-22 13:47
0.6.0

피트 레인에 대한 지원이 지금은 제공됩니다. 구덩이 벽 만료와 충돌이 감지됩니다. 충돌의 일반적인 처리의 버그가 해결되었습니다. 그 때 바퀴가 땅에 남겨 멈추질로 인한 또 다른 버그도 수정되었습니다. 이 문제의 한 증상 통제의 상실했을 때 F1을 차에 kerbs 타격했다.
Tags: Minor feature enhancements
Support for pit lanes is now provided. Collisions
with the ends of the pit wall are detected. Bugs
in the general handling of collisions have been
fixed. Another bug that caused the wheels to stop
spinning when they leave the ground was also
fixed. One symptom of this problem was loss of
control when hitting the kerbs in the F1 car.

2007-06-11 04:01
0.5.7

이 버전의 그래픽 및 입력 처리 및 오디오에 대한 OpenAL에 대한 사항 SDL로 이동합니다. 사용자 눈에 띄는 변화하는 옵션이 전체 화면 모드와 도플러 편이와 거리 감쇄와 같은 오디오 효과. 만약 당신이 어떤 파일의 위치가 변경된 점에 유의하십시오 코드를 사용하고있습니다. 또한, 일부 XML 정의 파일의 포맷을 변경했습니다.
This version moves to SDL for graphics and input handling and OpenAL for audio. The user-visible changes are an optional full-screen mode and audio effects like doppler shift and distance attenuation. If you're using the code, please note that the locations of some files have changed. Also, the formats of some of the XML definition files have changed.

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